quarta-feira, maio 09, 2007

lx++ v0.01 report

aconteceu o primeiro evento oficial (hum hum) do lx++. sábado passado, no parque das nações, à beira do tejo e com vista fenomenal para a ponte vasco da gama. tiro o chapéu ao kozmic_khaoz por ter desencantado um local tão especial.

depois de combinado em cima do joelho e tornado público NO MESMO DIA, o evento estava destinado a ser um protótipo do que pode um dia vir a ser. ao contrário de uma demoparty, não há necessidade de se trazer o computador nem de participar em competições tradicionais - reparem que coloquei aqui o "tradicionais", se calhar era giro ter competições tipo saltar à corda ou corrida de sacos... ok ok - mas gostava que fosse mais do que uma simples reunião para beber cerveja + ver demos.

estive presente nas primeiras boozetugas e na maior parte delas, e creio que o lx++ pode distanciar-se desse conceito ao introduzir palestras, workshops, passeios (?) e competições divertidas (português para fun compos). claro que para já, o lx++ é uma alternativa para os que não podem ir a demoparties ou às boozetugas para se encontrarem com sceners e aprendizes de sceners, discutirem ideias, lançar desafios, e quem sabe, criar novos grupos e novas demos. wishful thinking!!!

voltando ao report. o evento estava num nível tão 1337 que nem eu sabia onde era. parecia misterioso e envolto de suspense. bom, era uma barraquita no parque das nações... =) mas mesmo assim o sítio é um espectáculo, temos de lá voltar. quando cheguei com o breakneck já lá estavam o xernobyl, o kozmic_khaoz e o luís - não decorei o nick name... sorry - que soube do evento através deste blog (sim, afinal alguém LÊ o blog) e me telefonou a perguntar o sítio. como eu não sabia, disse para ir ter à torre vasco da gama e esperar que um tipo com cabelo encaracolado e com ar de surfista fosse ter com ele. depois ele teria de colocar uma venda nos olhos, seria colocado numa ford transit de caixa fechada e andariam em círculos durante 45 minutos até chegar ao local ultra-secreto da lx++. ou não.

quando já estávamos os cinco, 2 partiram para caçar uma tripla e comida, e nós ficámos a limpar a caverna e montar o sistema de som. o sitema de som era uma aparelhagem e duas colunas, mas mesmo assim bastava pôr a 3/4 que já debitava bastante som. o computador que passou as demos era o portátil do kozmic_khaoz, que tinha um ecrã bastante bom e era rápido. como éramos só 5, a falta de projector (desculpem lá) não se fez notar muito. (nota para próprio: pedir o projector uma semana antes e não umas horas antes)

depois de os caçadores chegarem com as pizzas, as bebidas e a tripla pudemos começar o demoshow. variado, divertido e com uma boa duração, só fiquei com pena de não termos visto a rob is jarig. enfim, não se pode ter tudo. o luís ia fazendo perguntas às quais não nos fazíamos rogados e respondíamos com afinco. ficou espantado com a panóplia de demos que existem. (esta última frase foi apenas uma desculpa para usar a palavra panóplia, pela qual sinto um especial afecto) o momento alto da noite foi, para mim, (re)ver a debris com o nível de som que aquilo merece. impressionante uso do v2, além de tudo o resto.

fiquei satisfeito com o primeiro lx++, o próximo será muito em breve, estejam atentos!

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segunda-feira, abril 09, 2007

as demos são melhores que as mães (sim, eu sei)

Mais uma Páscoa, mais uma Breakpoint. Após ter assistido a grande parte da party em casa através da Demoscene.tv fiquei com a ideia de que houve menos produções que o ano passado, mas nem por isso a qualidade ficou abaixo do esperado devido a algumas surpresas como o regresso em força (e qualidade) do mítico grupo Andromeda (não ASD!), que prova que a idade não traz juízo (?).
De destacar a elevada qualidade de das produções para Commodore 64 com um incrível remake de Desert Dream (Amiga) de Resource & Chorus (1º lugar), assim como a grande competição da Real Wild/Console compo, com uma elevada qualidade de participações que vai desde um ecrã tridimensional a uma demo para PSP, e por fim na competição PC Demo o destaque vai para a incrível demo dos Farbraush a provar porque é que são quem são com Debris. E como sobremesa têm a hilariante wild do JCO: Lol, Internet!

Não se esqueçam de ver as restantes produções ;)

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domingo, março 18, 2007

As demoparties são mais que as mães

Já que ninguém se dá ao trabalho à mais de 2 meses, eu, como estou cheio de cenas que tenho mas não quero estar a fazer neste momento, vou aproveitar estes cinco minutos de tempo de lazer imesurável e sem paralelo para actualizar este malfadado blog que mais ninguém aparenta dar suficiente importância para manter minimamente actualizado.
Algumas produções dos ultimos meses que vale a pena ver:
flint / evoflash @ flashscene.org 32k compo (demo, Flash)
ringpiece 2 / technium 220 @ raww.orgy 2007 (256b, Spectrum)
still puzzled? / outracks @ digiLAB 2007 (demo, PC)
crypton / lords of liquor @ digiLAB 2007 (demo, PC)
avaruusromua / unknown artists @ Icons 2007 (4k, PC)
purple / youth uprising @ Icons 2007 (40k, PC)
fr-055: 828 / farbrausch @ Icons 2007 (demo, PC)
lasertime / wamma @ Icons 2007 (demo, Atari VCS)
zenith of puberty / TEK @ 15 years oxyron party (demo, plus4)
check this out / bronx @ Nightshift 2007 (demo, GP2X)
polystreptikum / calodox @ Numérica 2007 (4k, PC)
frameskool / equinox @ Numérica 2007 (64k, PC)

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